Action-aventure 2.5D · Android

2.5D action-adventure · Android

SHADOWVALE

The Last Arrow

Neuf mondes à traverser, neuf gardiens à abattre, et une seule archère pour le faire. Nyra Rowan tire, grimpe, nage et tranche — et chaque bête qui la guette a sa propre façon de mourir.

Nine worlds to cross, nine guardians to bring down, and one archer to do it. Nyra Rowan shoots, climbs, swims and cuts — and every beast waiting for her has its own way of dying.

Gratuit à l'installation. Bientôt sur Google Play.

Free to install. Coming soon on Google Play.

Genre
Action-aventure, plateforme 2.5D
Plateforme
Android 8.0 et au-delà
Campagne
Neuf mondes, neuf gardiens
Connexion
Aucune — le jeu se joue hors ligne
Modèle
Mondes I et II gratuits, un achat unique
Genre
Action-adventure, 2.5D platformer
Platform
Android 8.0 and above
Campaign
Nine worlds, nine guardians
Connection
None — the game runs offline
Model
Worlds I and II free, one single purchase

Le jeu

The game

Une forêt qui ne rend pas ce qu'elle prend

A forest that keeps what it takes

Shadowvale se joue à deux doigts : un manche à gauche, les gestes à droite. On court, on roule, on saute, on s'accroche aux parois. L'arc se bande en maintenant la pression, et la flèche part où le doigt la pointe.

Les créatures ne sont pas des obstacles qui avancent en ligne droite. Elles patrouillent, elles regardent autour d'elles, elles entendent ce qui court et ignorent ce qui marche. Deux d'entre elles frappent à la fois, jamais quatre : les autres tiennent leur distance et se replacent. Arriver dans leur dos sans se faire entendre, c'est le seul moyen de passer sans combattre.

Chaque monde se ferme sur un gardien qui lui appartient, avec son propre répertoire de coups. Aucun ne tire au hasard : le balayage sort quand on reste au sol trop longtemps, le bond quand on croit avoir pris ses distances. Un chef s'apprend.

Shadowvale is played with two thumbs: a stick on the left, the moves on the right. You run, roll, jump and grip the rock face. Holding the button draws the bow, and the arrow goes where your thumb is pointing.

The creatures are not obstacles moving in a straight line. They patrol, they look around, they hear what runs and ignore what walks. Two of them strike at a time, never four: the others hold their distance and reposition. Coming up behind one without being heard is the only way past without a fight.

Every world closes on a guardian of its own, with its own repertoire of moves. None of them picks at random: the sweep comes out when you stay grounded too long, the leap when you think you have gained distance. A guardian has to be learned.

La campagne

The campaign

Neuf mondes, neuf gardiens

Nine worlds, nine guardians

Chaque monde a son décor peint en cinq plans, sa musique, sa faune et sa bête de fin. Aucun gardien ne revient deux fois.

Every world has its own backdrop painted in five layers, its music, its wildlife and its final beast. No guardian appears twice.

Un chemin de pierre entre des tombes, sous une pleine lune, à l'orée d'une forêt sombre.

I

Le Départ

The Departure

Traverser la vallée avant que la lune ne se couche.

Cross the valley before the moon sets.

GardienGuardian Brakh

Des arches gothiques envahies de lierre rouge, surplombant une vallée embrumée.

II

Le Sentier des Ruines

The Ruined Path

Remonter le sentier jusqu'au vieux pont.

Climb the path up to the old bridge.

GardienGuardian la Veuve

Une vallée violette sous la lune, cascades et ruines étagées jusqu'à l'horizon.

III

La Vallée Gothique

The Gothic Valley

Atteindre le donjon avant que la brume ne monte.

Reach the keep before the mist rises.

GardienGuardian la Mère des Corniches

Un bassin immobile devant une arche de lumière, au fond d'une brume épaisse.

IV

Le Sanctuaire Brumeux

The Misted Sanctuary

Rallumer les trois feux du sanctuaire.

Relight the three fires of the sanctuary.

GardienGuardian le Gardien du Seuil

Une crypte souterraine éclairée de rouge, vitraux et cierges allumés.

V

La Crypte et le Rituel

The Crypt and the Rite

Briser le rituel avant la dernière bougie.

Break the rite before the last candle.

GardienGuardian le Célébrant

Un cimetière sous une pleine lune, croix penchées et brume basse entre les tombes.

VI

Le Cimetière Lunaire

The Moonlit Graveyard

Trouver la tombe qui n'a pas de nom.

Find the grave with no name.

GardienGuardian le Fossoyeur

Des ruines étagées sous un ciel magenta traversé d'une éclipse rouge.

VII

La Fuite dans les Ruines

The Flight Through the Ruins

Ne pas s'arrêter. Sortir vivante.

Do not stop. Get out alive.

GardienGuardian le Limier

Un pont de pierre au-dessus du vide, menant à une citadelle en feu sous une lune rouge.

VIII

La Citadelle Finale

The Last Citadel

Une flèche. Une seule.

One arrow. Only one.

GardienGuardian VORATH

Le sommet au lever du jour : des corniches de roche nue au-dessus des nuages.

IX

L'Ascension

The Ascent

Atteindre le sommet avant que le vent ne se lève.

Reach the summit before the wind rises.

GardienGuardian le Tyran de la Cime

En jeu

In play

Cinq images de parties

Five frames from real play

Prises sur l'appareil, sans retouche : ce que le joueur voit, commandes comprises.

Captured on the device, untouched: what the player sees, controls included.

Nyra escalade une paroi de roche claire, prise après prise.
L'escalade — la paroi se monte à la prise.
Climbing — the rock face is taken grip by grip.
Saut au-dessus d'une crypte violette éclairée de rose.
La crypte — on saute entre les travées.
The crypt — jumping between the bays.
Duel à la lame dans la crypte, face à une créature.
Le duel — à bout portant, la lame sert plus que l'arc.
The duel — up close, the blade beats the bow.
La forêt verte éclairée par le jour, arbres immenses et sous-bois.
La forêt — le premier monde, de jour.
The forest — the first world, by day.
Ruines rouges, arches gothiques et lueur de braise.
Les ruines rouges — il ne s'agit plus d'avancer, mais de sortir.
The red ruins — no longer about advancing, but getting out.

L'archère

The archer

Nyra Rowan

Vingt-cinq ans, hors-la-loi de forêt, archère de métier. Une carrure de grimpeuse : solide des épaules, longue des membres, taillée pour l'acrobatie et l'endurance, pas pour porter une armure. Cape vert forêt brodée d'or, cuir clouté, un arc long et une lame courte.

En paix, le visage est ouvert et le sourire facile. Au combat, les traits se figent et les yeux se rétrécissent. Elle ne pose jamais et ne hurle jamais : son intensité est silencieuse.

Rowan, c'est le sorbier — l'arbre que les contes celtiques plantaient au seuil des maisons pour écarter ce qui ne devait pas entrer. Un nom de forestière qui porte déjà l'histoire.

Twenty-five, a forest outlaw, an archer by trade. A climber's build: strong through the shoulders, long in the limbs, made for acrobatics and endurance rather than for carrying armour. Forest-green cloak embroidered in gold, studded leather, a longbow and a short blade.

At peace her face is open and the smile comes easily. In a fight the features go still and the eyes narrow. She never postures and never roars: her intensity is quiet.

Rowan is the mountain ash — the tree Celtic folklore planted at a doorway to turn back what should not come in. A forester's name that already carries the story.

Nyra Rowan bande son arc, une flèche de magie turquoise encochée, devant une forêt de nuit et une lune pleine.

Le répertoire

Her repertoire

Ce qu'elle sait faire

What she can do

L'arc

The bow

La flèche part où le doigt vise, haut, bas ou droit devant. Maintenir la pression bande l'arc ; relâcher trop tôt gaspille le trait.

The arrow goes where the thumb points — high, low or straight ahead. Holding draws the bow; letting go too early wastes the shot.

La lame

The blade

Pour ce qui est déjà sur elle. Courte, rapide, et utilisable en pleine paroi : une bête accrochée au mur se décroche à la main.

For whatever is already on her. Short, fast, and usable mid-climb: a beast clinging to the wall gets taken off by hand.

L'escalade

Climbing

Les parois se montent à la prise. On s'y bat, on s'y rétablit sur le rebord, et on en retombe si la main lâche.

Rock faces are taken grip by grip. You fight there, you pull yourself over the ledge, and you fall if your hand lets go.

Le fleuve

The river

Plonger, nager, se hisser sur la berge. L'eau n'est pas un mur invisible : elle se traverse, et on en sort en s'y accrochant.

Dive, swim, haul yourself onto the bank. Water is not an invisible wall: you cross it, and you climb out of it.

L'exécution

The execution

Par-derrière, à bout portant, en silence. Chaque espèce a la sienne : la nuque pour le rôdeur, l'articulation de la queue pour le scorpion, l'aile rabattue pour la harpie.

From behind, point blank, in silence. Every species has its own: the neck for the prowler, the tail joint for the scorpion, the folded wing for the harpy.

Les gardiens

The guardians

Balayage qui ne se saute pas, bond qui annule le recul, salve de trois projectiles, appel qui relève les morts, rugissement que rien n'interrompt.

A sweep you cannot jump, a leap that cancels your retreat, a volley of three, a call that raises the dead, a roar nothing interrupts.